WeatherenWeatheren is eigenlijk een ander woord voor verweren. Bij weatheren draait het er om, om een model wat je bijvoorbeeld nieuw in de winkel koopt zo te bewerken dat het er uit ziet als of het al jaren dienst heeft gedaan. Het is dus erg belangrijk om goed naar het grote voorbeeld te kijken, want die is naar alle waarschijnlijkheid wel al jaren in dienst en heeft dus een hoeveelheid gebruik sporen en natuurlijk de nodige stof en roest lagen. Denk aan slijpsel van de bovenleiding of op waaiende stofdeeltjes van het ballast. De meningen over deze stap in de modelbouw zijn erg verschillend. De een vind het erg mooi terwijl de ander het zonde vind en het ziet als een waarde vermindering van het model. Persoonlijk zie ik het als een meer waarde van de modellen, aangezien het een veel waarheids getrouwer beeld krijgt. Door een model te weatheren gaat het vaak leven en is de 'plastic look' er ook gelijk vanaf, het lijkt opeens een stuk echter. Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_abed720185a7-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Te gebruiken technieken.Bij het weatheren van een model zijn verschillende technieken te gebruiken. Het is ook net wat voor effect je wil bereiken en wat voor soort vervuiling je wil aan brengen. Persoonlijk gebruik ik de airbrush veel in combinatie met pigment poeders van Anita Decor. Maar dat wil niet zeggen dat ik niet bekend ben met enkele andere technieken, dus hier onder volgen nog enkele technieken en een omschrijving hier van. wet wash dry brushen pigment poeders airbrush Voorbeeld projectOm jullie te laten zien hoe ik te werk ga heb ik hier aan de hand van foto's en tekst een verslagje gemaakt. De te behandelen locomotief gaat de ACTS 513-9 worden die hier in begin getoond is, want deze lok is mijn inziens veel te schoon, daar mag wel wat stof en vuiligheid op komen te zitten. Hier onder volgt een beknopte beschrijven hoe je te werk kunt gaan. Voorbereiding Kijk goed naar het grote voorbeeld, kijk bijvoorbeeld wat voor patronen je kunt ontdekken, zoals de bekende veeg op de cabine van de class 66'en. Ook belangrijk zijn de kleuren, is het roest? zand? stof? of toch roet die de sporen achter laten? Hier zijn de foto's van het 1:1 model onmisbaar voor. Dan is het tijd om je verf opslag in te duiken en te gaan zoeken naar de juiste kleuren, of de kleuren die er in de buurt van komen. Zelf iets mengen is natuurlijk ook een optie. Persoonlijk werk ik met weather verven van Gunze, dit is een acryl verf en de kleuren zijn speciaal gemaakt voor het weatheren van modellen. De kleuren hebben dan ook namen als: roest, stof bruin, modder, zand en roet zwart. Ideaal dus. Gunze is te verkrijgen bij Airbrush Services Almere. Stap 1 Om te beginnen wazen we een dun en zeker niet dekkend laagje roest op het onderstel, de roest kleur is nummer H344 van Gunze. Deze laag breng ik niet te dik aan, en ook niet overal even veel. Zie de foto voor wat ik bedoel. Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_127d7a9d5634-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Stap 2 Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_c67d9fb1733f-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Stap 3 Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_bcb05c3cb786-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Stap 4 Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_31c0f314c920-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Voor dit klusje pak ik het pot je dat 'Roet zwart' heeft, nummer H452. Voor wat betreft de uitlaatgassen is het een kwestie van smaak, wat vind je zelf mooi, het leek mij deze keer wel mooi om deze wat heviger op te zetten. Gewoon veel lucht en weinig verf, en dan net zolang door gaan tot het gewenste resultaat behaald is. Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_6896bd1f86e2-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Stap 5 Hier volgen nog twee eind foto's van dit projectje: Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_107896f51752-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. InspiratieHier vinden jullie nog enkele foto's van geweatherde modellen ter inspiratie en om jullie ook over te halen om jullie modellen te gaan weatheren want wees nu eerlijk, dit is toch een lust voor het oog? Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_5e5427d6cbb0-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_bb92fb4ec0ff-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235. Fout bij het aanmaken van de miniatuurafbeelding: convert: no decode delegate for this image format `' @ error/constitute.c/ReadImage/564. convert: no images defined `/tmp/transform_6bdae646dde9-1.jpg' @ error/convert.c/ConvertImageCommand/3235.
|